サンプリング・リズムマシン 取扱説明書

| # | 名前 | はたらき |
|---|---|---|
| 1 | ロゴ | タップでメニュー: この説明書(Manual)、MIDI の設定(MIDI…)、オーディオの入出力(Audio I/O…)、オートメーションの動きの表示(Animate automation)、STOP の後の PLAY を頭から / 続きから(After STOP)、再生中のパターンの切り替えのタイミング(Pattern switch)、スマートフォンと同じ配置にする(Phone layout)、アプリの情報(About) |
| 2 | SAVE / LOAD | プロジェクト・パターン・キットの保存と読み込み(→ 10)。LOAD の Templates… でジャンルの定番ビート(→ 2)、Demo songs… でデモソング(→ 2) |
| 3 | パターン番号 | ◀ ▶ で切り替え(00〜99)。数字のタップで直接入力、長押しでコピー / ペースト / 消去(FX だけのコピー / ペーストも) |
| 4 | MIX / AUTO | MIX = ステップの画面とミキサーの切り替え(→ ミキサー)、AUTO = オートメーションの画面(→ オートメーション) |
| 5 | BANK A / B | 表示するトラック(A01〜A08 / B01〜B08)の切り替え |
| 6 | REC | 録音の待機。点灯中に再生してパッドを叩くと、ステップに記録されます(→ 4) |
| 7 | METRO | メトロノームの ON / OFF |
| 8 | PLAY / STOP | 再生と停止。止めた後の PLAY は、既定では頭から再生します。メニューの After STOP を continue にすると、止めた位置の続きから再生します(パターン・ソングの行がそのままのとき。止めている間にパターンを選び直すと頭から。ソングを最後まで再生したときも頭から。MIDI クロックを送っていれば、位置(Song Position Pointer)と Continue を送ります) |
| 9 | CLEAR | 表示中のバンクのステップを消す(↶ で戻せます) |
| 10 | ↶ ↷ | 元に戻す / やり直す(最大 100 回) |
| 11 | TAP | リズムに合わせて叩くとテンポを設定 |
| 12 | BPM | テンポ。タップでスライダー、長押しで数字入力(→ 9) |
| 13 | SWING / ALL S / ALL M | スウィング(横にドラッグ)と、バンク全体のソロ / ミュート |
| 14 | 再生位置 | 今鳴っているステップ。録音のカウントイン中は赤く光ります。鳴ったステップのボタンもパッドと同じように一瞬光ります |
| 15 | トラック名・S・M | タップで選択、長押しでメニュー(→ 3)。S = ソロ、M = ミュート |
| 16 | ステップ | タップで ON / OFF。中のバーの高さは音の強さ(ベロシティ) |
| 17 | LEN・ページ・FOLLOW | パターンの長さ(1〜64 ステップ)、表示するページ(1〜4)、ページを再生位置に合わせるか |
| 18 | SWIPE・GAPS | なぞって入力するときの間隔(→ 2) |
| 19 | FLT(全体フィルター)/ USER | 上へ動かすとハイパス、下へ動かすとローパス。上の名前のタップで USER1・USER2 …(割り当てたパラメーターの足し引き)に切り替え、長押しで割り当て(→ 7) |
| 20 | ROLL・SLIP・REV・PERF | 演奏用のボタン(→ 7)。PERF でパフォーマンス画面(→ 7) |
| 21 | パッド | 叩くと鳴り、そのトラックを選択します。再生中は鳴ったトラックのパッドが光ります |
| 22 | タブ | SOUND / FILTER / VELOCITY / FX / SONG の切り替え |

| # | 名前 | はたらき |
|---|---|---|
| 1 | ≡ メニュー | 保存・読み込み、メトロノーム、Manual、MIDI…、Audio I/O…、Animate automation、After STOP、Pattern switch、About。タブレットで Phone layout にしているときは、いちばん上の Tablet layout で元の配置に戻ります |
| 2 | パターン番号 | タブレットと同じ |
| 3 | ROLL・長さ・SLIP・REV | 長さはタップで 1/4 → 1/8 → 1/16 → 1/32 と切り替え |
| 4〜10 | BANK・REC・▶・CLR・↶↷・TAP・BPM | タブレットと同じ |
| 11 | 画面の切り替え | SEQ(ステップ)/ VEL / PADS / PERF(パフォーマンス画面、→ 7)/ SOUND / FILTER / FX / AUTO(オートメーション)/ MIX(ミキサー)/ SONG。長押し(振動)して上下にドラッグすると並びを入れ替えられます(ジャンルや作り方に合わせて。端末に保存、≡ の「Reset tab order」で元の並びに) |
| 12 | FLT | 全体フィルター / USER(PERF 以外のどの画面でも使えます) |



LOAD →「Templates…」で、10 ジャンル(Hip-Hop・Trap・Lo-Fi・House・Techno・Drum & Bass・Funk・Rock・Reggaeton・Afrobeats)の定番のビートを今のパターン番号に入れられます。BPM と SWING もそのジャンルに合わせて変わります。
LOAD →「Demo songs…」で、DBR-1 の機能だけで作った 7 曲を読み込めます。読み込んだら PLAY で最後まで流れます(PLAY モードは SONG)。オートメーション(AUTO)、FX シーン、パターンごとのテンポ、ピッチのロックで作ったベースラインなど、どう作られているかを見ながら聴けます。

| 曲 | 内容 |
|---|---|
| Sequence Yard | テクノ(134 BPM)。長さの違う無機質なシーケンス(12・10・9・7・5 ステップ)が 4 つ打ちとずれながら重なり、アシッドの線とダブのコードが動く(トラックごとの長さ → 3) |
| Let's Play Sequence | デジタルファンク(108 BPM)。ハットだけの打ち込みから、キック・スネア → スラップベース → クラビ・ブラス → ワウのコード・リード と重ねていく。強めの SWING で跳ね、3 連符のコンガ・スネア・ブラス(→ 3)と 6・5 ステップのカウベル・ピュンで揺らす |
| Yard Lights | 重厚なインダストリアル(120 BPM)。止まっていた工場の機械が動き出すように、炉のドローンと蒸気から、歪んだキック・ランブル・金属を潰して削る破壊音・削るようなベースが重なっていく。ハンマーの一撃のドロップ、ハーフタイムの踏み鳴らし、12・7 ステップで回る機械と鎖(トラックごとの長さ)、1/16T で詰めるビルドアップ |
| Haze Yard | アンビエント(100 BPM)→ ドリームポップ(112 BPM)。海や宇宙のような広い残響の中に、長さの違うミニマルなシーケンス(12・7・5 ステップのアルペジオ・星・ブリップ)を散りばめる。テープのように揺れるディレイ |
| Candy Yard | アップテンポのチップチューン(150 BPM)。昔のゲーム機の音源のように、パルス波・三角波・ノイズだけで作った音(音量は 16 段、音程は 1/60 秒ごとの段々)。速いアルペジオで和音を鳴らし、ピッチのロックでコードを動かす。リードには 3 ステップ遅れのエコー、5 ステップで回る「ピロン」(トラックごとの長さ)、1/16T で転がるタム、最後のサビは 1 音上げて転調 |
| Velvet Sequence | R&B / ネオソウル(84 BPM)。レコードのノイズとこもったエレピから始まり、ゆったり跳ねるドラム(SWING 28)、線(AUTO)で音程をすべらせる 808 のベース、パンの線でゆれるエレピ、「ウー」のコーラスとなめらかなリード。2 回目の Aメロはハットが 1/16T で細かく転がる |
| Abyss Yard | 深海をイメージしたディープなトランス(126 BPM)。水圧のような低いうなりとソナーの音から潜り始め、低く丸いキック・暗いハット・低いところで転がるベースに、6 ステップのスタブ・7 ステップのしずくがずれながら重なる催眠的なグルーヴ。泡、遠くで鳴くクジラ。ブレイクで暗いパッドの進行が開き、水面の方へ上がるようなうねりと 1/16T のクラップで持ち上げて全部入りへ、最後はローパスで沈んでいく。キックでほかを下げるサイドチェイン(FX の MASTER)でゆっくりうねる |
ステップを長押しすると振動します。そのまま上下にドラッグすると強さ(0〜127)が変わります。ゆっくり動かすと細かく、速く動かすほど大きく変わります(ミキサーの EQ のつまみも同じ)。VELOCITY タブでは選択中のトラックの 16 ステップ分をまとめて編集できます。

VELOCITY タブの上の 3 つのボタンで、バーで描くものを切り替えます。どれも選択中のトラックのステップごとの値で、パターンと一緒に保存されます(↶ で戻せます)。
| ボタン | はたらき |
|---|---|
| VELOCITY | 強さ(0〜127) |
| PROBABILITY | そのステップが鳴る確率(0〜100%、5% 刻み)。毎回少しずつ違うフレーズになり、同じパターンでも飽きにくくなります。100% 未満のステップは右上に三角が付きます |
| RATCHET | 1 ステップを 1〜4 回に分けて鳴らします(ハイハットの細かい連打やロールに)。2 回以上のステップには上に回数の点が付きます。swing・3 連符のトラックでも、そのステップの長さを等分します |
LEN をタップするとメニューが開き、パターンの長さを 1〜64 ステップ(1 ステップ = 16 分音符)で選べます。− / + で 1 ずつ、よく使う長さはボタンで選びます(ボタンで選ぶとメニューは閉じます)。長くすると、今の内容をくり返して埋めます。
1〜4 のボタンで表示するページを切り替えます(再生中のページには点が付きます)。ページの長押しで、そのページ(A / B 全トラック)のコピー / ペースト / 消去ができます。
FOLLOW を ON にすると、再生中は表示するページが再生位置に付いていきます(演奏向け)。OFF のときは選んだページのままです(打ち込み向け)。
SWING を横にドラッグして 0〜100 を設定します。裏の 16 分音符が遅れて、跳ねたノリになります。パターンごとの設定です。

| 項目 | はたらき |
|---|---|
| Swap with… | A / B 全 16 トラックから相手を選んで、音・名前・色・設定・全パターンのステップを丸ごと入れ替え |
| Rename… | トラック(パッド)の名前を変更(16 文字まで) |
| Color… | トラック(パッド)の色を 20 色から選ぶか、Other… で自分で作る。パッド・ステップ・名前・SOUND タブの色が変わります |
| Copy / Paste / Clear | このパターンのこのトラックのステップ |
| Steps | 1 ステップの長さ。1/16(通常)/ 1/16T(16 分の 3 連符、1 ページ 24 マス)/ 1/8T(8 分の 3 連符、1 ページ 12 マス)。下を参照 |
| Length | このトラックだけの長さ(1〜パターンの長さ、AUTO = パターンに合わせる)。長さの違うトラックを重ねるとポリリズムになります。パターンを短くすると、それより長いトラックも同じ長さに縮みます(Steps が 1/16 のときだけ) |
トラック名の長押しメニューの Steps で、そのトラックだけ 3 連符にできます。3 連符のトラックは 1 ページ(1 小節)の幅に 12 マス(1/8T)または 24 マス(1/16T)が並び、1 拍の幅に 3 / 6 マスが入るので、ほかのトラックの 16 分と縦の位置で見比べられます。名前の下に 1/8T・1/16T と表示されます。


自分で作った色は、パレットの Other… の横に表示されます。
パッドを叩くとその音が鳴り、そのトラックが選択されます(別のバンクならバンクも切り替わります)。

タッチパネルは押す強さを検出できないため、VELOCITY タブの下段で選びます。FIXED = いつも同じ強さ(値は右のスライダー)、POSITION = パッドの上の方を叩くほど強く、下の方ほど弱くなります。

| 項目 | はたらき |
|---|---|
| LOAD | 音の管理画面(SOUNDS)を開いて、選択中のトラックの音を差し替えます(→ 下の「音の管理画面」) |
| start / end | サンプルの再生範囲 |
| volume / pan | 音量と左右の位置 |
| pitch | 音の高さ(−12〜+12 半音。音の長さも変わります) |
| decay | 音の消え方(127 = 最後まで鳴らす) |
| ONE SHOT / GATE / BAR | 鳴り方(タップで切り替え)。ONE SHOT = 最後まで鳴らす、GATE = 1 ステップ分で止める、BAR = パターンの終わりで止める。長いループやボーカルを小節に合わせて止めたいときに |
| CHOKE | チョークグループ(タップで OFF → 1 → 2 → 3 → 4)。同じ番号のトラックのどれかが鳴ると、ほかのトラックの音は約 5ms で止まります。例: クローズドハットとオープンハットを同じ番号にすると、クローズドハットでオープンハットの余韻が止まります(本物のハイハットと同じ)。キットの設定として保存されます |
音の管理画面(SOUNDS)が開き、選択中のトラック(左上の「→ A01 …」)に入れる音を探せます。
上のタブ: USER(自分の音 = 保存フォルダの DBR-1/Samples の音声ファイルと DBR-1/Sounds の音)/ PRESET(内蔵の 52 音。BANK A / BANK B / EXTRA / POP / TRANCE)/ DEMO(デモソングの音。曲ごと)。
USER のタブ: ALL / UNSORTED(どのタブにも入れていない音)の右に、自分でタブを作って音を振り分けられます(+ TAB で作る、タブの長押しで名前の変更・並べ替え・削除。タブを消しても音は消えません)。各行の TAB ▾ で入れるタブを選びます。
各行: ▶ 試聴(トラックに入れずに原音を鳴らす。もう一度か ■ で止まる)/ 名前(タップでトラックへ。画面は閉じないので続けて聴き比べられます)/ カテゴリ(KICK・SNARE・HAT など。タップで選ぶ・New category… で自由な名前も。決めていない音は名前から推測したカテゴリを薄く表示)/ KEY(音の高さ。例: E2・C#5、和音は Dm9 など、音程のはっきりしない打楽器・環境音・ノイズは UNKNOWN。内蔵の音は作ったときの音名、自分の音は DBR-1 が音を調べて推定したキーを薄く表示(初めて開いたときに順に調べます。「…」は調べている途中)。タップでキーの画面: チューナー(推定の音名・ずれ(セント)・周波数)と Use …(オススメのキーにする)、OCTAVE と 12 音のボタン、UNKNOWN、Chord / other…(和音などを入力)、Auto(決めたキーを消して推定に戻す)。決めたキーは濃い色)/ 形式(WAV・MP3・AIFF など、DBRSND = サンプルと音の設定)/ お気に入り度 ★1〜5(同じ ★ をもう一度で 0)/ USER は ⋯ で共有・削除。
絞り込み: Search(名前・カテゴリ・グループ。キーは C#5 のように完全に一致したもの)/ CATEGORY / FORMAT / ★(★n 以上)/ SORT(並び: 一覧の順・名前・お気に入り度・カテゴリ・キー(低い音から)・新しい順)。
下の段(スマホは ⋯): From file…(端末やクラウドのファイル)/ ● Record…(マイク・オーディオインターフェース・DBR-1 自身の音から録る。スライス・タイムストレッチもここ → 下)/ 右上の ✦ GENERATE…(波形を組み合わせて音を作る → 下)/ Save this sound…(選択中のトラックの音 = サンプルと音の設定(フィルター・INSERT・EQ など)を DBR-1/Sounds に保存。USER のタブを開いているとそのタブに入ります)/ Change folder(USER のとき。保存フォルダを選び直す)。.dbrsnd を入れるときは確認が出ます。↶ で戻せます。
音程のある内蔵の音には音名(例: D5。A4 = 440Hz、中央のド = C4)、和音の音にはコード名(例: Dm9)が書いてあります。~ が付いたもの(カウベル・コンガ)は、打楽器でいちばん近い音です。
※ 試聴は原音のまま鳴らします(トラックの pitch・フィルター・FX はかかりません)。カテゴリ・★・タブは保存フォルダの DBR-1/sound_library.json にも控えが残るので、アプリを入れ直しても戻ります
| 項目 | 仕様 |
|---|---|
| 形式 | WAV・AIFF・MP3・M4A(AAC)・OGG・FLAC |
| サンプルレート | 8〜192kHz |
| 長さ | 1 つにつき 60 秒まで(長いファイルは最初の 60 秒を使います) |
| ステレオ | 左右を合わせてモノラルにします |
SOUND タブの LOAD の画面の右上 ✦ GENERATE…(スマートフォンは ✦ GEN)で、波形を組み合わせて自分の音を作れます。できた音はサンプリングの画面に渡して、選択中のトラックに入れます。プリセットにない音が欲しいときや、ベース・コード・パッド・ドラムを手早く作りたいときに使います。

画面はスクロールせず、左のタブでページを切り替えます(タブレット = WAVE A · B / KEY · AMP · FILTER、スマートフォン = WAVE A / WAVE B / KEY / AMP / FILTER。左手でタブ、右手で操作)。上の行にできた音(合成後)の波形・名前・長さと、🎲 RANDOM・▶ PLAY・HOLD・USE → EDIT… があります。HOLD を点けると、できた音をくり返し鳴らし続けます。そのままフィルターなどを動かすと、鳴っている位置のまま新しい音に切り替わるので、変化を聴きながら調整できます(もう一度押すか PLAY で止まります)。
WAVE A / B・AMP・FILTER の RESET で、そのパネルの設定を初期値に戻せます。KEY は鍵盤で根音を選び(コードの構成音も薄く光ります)、右の + / − でオクターブを変えます。コードの音は大譜表で表示します(タブレットは下、スマートフォンは右。基本形のみで転回形は扱いません。音名は音程どおり: Cm7 = C・E♭・G・B♭)。

SOUND タブの LOAD →「● Record (mic / audio input)…」で、マイクやオーディオインターフェースから録った音を、選択中のトラックに入れられます。初めて開いたときはマイクの使用の許可を求められます(録音はこの画面でだけ使い、録った音は端末の外へ送りません)。DBR-1 自身の音を録る(リサンプリング)、録ったリズムを切って別々のパッドに入れる(スライス)、長さを変える(STRETCH)もこの画面で行います。

| ボタン | はたらき |
|---|---|
| ▶ PLAY | 選んだ範囲を試聴 |
| ZOOM | 選んだ範囲を拡大して表示(細かく合わせるとき)。全体を選んでいるときは頭のまわりを拡大。波形は 2 本指でピンチすると拡大・縮小、2 本指で横に動かすとスクロールできます。波形の下の方に秒の目盛りが出て、拡大すると細かく(最小 1/1000 秒)なります。拡大中は波形の下にスクロールバー(全体の小さな波形と、いま見ている範囲の枠)が出て、枠をドラッグすると見る位置を動かせます(枠の外をタップするとそこへ移動) |
| TRIM | 前後の無音を切る |
| DENOISE | ずっと鳴っている背景の雑音(エアコン・ファン・サー音など)を減らします。録った音のうち静かな部分から雑音の音色を自動で調べるので、音の前後に少し無音を入れて録るとよく効きます。効き方は弱めで、音の余韻を残します。足りなければもう一度押すとさらに減ります(かけすぎると音もやせます。そのときは UNDO で戻せます) |
| CROP | 選んだ範囲だけを残す |
| NORMALIZE | 選んだ範囲のいちばん大きい所がほぼ最大になるよう、その範囲の音量を上げる(もう最大なら「Already at full level」と出て何もしません) |
| FADE IN / FADE OUT | 選んだ範囲を徐々に大きく / 小さくする |
| REVERSE | 選んだ範囲を逆向きにする |
| STRETCH | 音の高さを変えずに、選んだ範囲の長さだけを変えます(タイムストレッチ)。FIT TO BARS(1/2 / 1 / 2 / 4 / 8 小節)= 今のテンポでその小節数ぴったりの長さに、FROM TEMPO = 録ったときのテンポ(見当の値が入っています)から今のテンポに合わせます。50〜200% まで。強く伸ばすと音に揺れが出ます。少し時間がかかることがあります(WAIT…)。UNDO で戻せます |
| ↶ UNDO | 直前の編集を取り消す |
| RATE / BIT | (下の段)トラックに入れるときにサンプルレート(1 秒あたりのサンプル数。そのまま / 32k / 26k / 22k / 12k / 8k)とビット数(16 / 12 / 8)を下げ、昔のサンプラーのようなザラッとした音にします。PLAY の試聴にも反映されます。録った音そのものは変わりません |
| ● NEW TAKE | 録り直す(今の録音は捨てる) |

下の段の KEY はチューナーです。選んだ範囲の音の高さを調べて「KEY E2」「KEY A3 −12¢」のように出します(音程がはっきりしなければ UNKNOWN)。押すとキーの画面で別のキーにもできます。Use on A01 で DBR-1/Samples に保存するとき、このキーが音の管理画面の KEY に入ります。
名前を付けて Use on A01(選択中のトラック)を押すと、選んだ範囲がそのトラックの音になります。保存フォルダを選んでいれば DBR-1/Samples にも WAV で保存されるので、ほかのプロジェクトでも使えます。✕ で閉じると録音は使わずに終わります。
IN で DBR-1 output (resample) を選ぶと、DBR-1 自身が鳴らしている音(聞こえているとおり = エフェクト・MASTER・全体フィルターをかけた後)を録れます。パターンを 1 つの音にまとめてループとして使ったり、エフェクトをかけた音を新しい音にしたりできます(マイクの許可はいりません)。

録ったリズムを音ごとに切り、それぞれを別のトラック(パッド)に入れます。編集の行の右端の SLICE ▸ で開きます(使う範囲 = 黄色いつまみの間を切ります)。



表示中のバンクの 8 トラックと MASTER を並べ、全体のバランスをまとめて整える画面です。タブレットはヘッダーの MIX でステップの画面と切り替え、スマートフォンは左の MIX で開きます。もう一方のバンクは BANK A / B で切り替えます。

| 部品 | 操作 | はたらき |
|---|---|---|
| トラック名 | タップ | そのトラックを選択(音は出ません) |
| EQ(HI / MID / LO) | 上下にドラッグ / ダブルタップ / 長押し | 高音(既定 8kHz〜)・中音(既定 1kHz 付近)・低音(既定 100Hz 以下)を ±12dB で上げ下げ。上へ動かすと強く、ダブルタップで 0。長押し(振動)でそのバンドの周波数のスライダーが出ます(LO 30〜500Hz・MID 200Hz〜8kHz・HI 2k〜16kHz、Reset で既定)。つまみの左下が今の周波数で、既定から変えるとトラックの色になります。例: キックの LO を 60Hz にして重さだけ足す、スネアの MID を 3kHz 付近で上げてアタックを出す。スマートフォンは右上の EQ でフェーダーと切り替えて表示します |
| pan | 横にドラッグ / ダブルタップ | 左右の位置。ダブルタップで C(中央) |
| フェーダー | 上下にドラッグ / ダブルタップ | 音量(0〜127)。触った所へ飛ばず、動かした分だけ変わります。ダブルタップで 100(初期値) |
| メーター | — | そのトラックの音の大きさ(音量・pan をかけた後、エフェクトの前)。−6dB より上は黄色 |
| S / M | タップ | ソロ / ミュート(シーケンサの S / M と同じ) |
| MASTER | 上下にドラッグ / ダブルタップ | 全体の音量(0〜127、ダブルタップで 127)。メーターは出力の大きさ。出力の直前にリミッターがあり、音が重なって上限を超えそうなときは自動で抑えるので、ふつうは歪みません。それでも抑えきれないほど大きいと CLIP が赤く点きます |


トラックごとに 1 つ、エフェクトを選んでかけられます。フィルターの後・DIST の前にかかり、音(キット)と一緒に保存されます。つまみは 2 つと mix(原音と混ぜる量)。種類を変えると、つまみはその種類のおすすめの値になります。
| 種類 | つまみ | 使いどころ |
|---|---|---|
| COMP | amount(量)・attack(0.5〜30ms) | キック・ベースを太く、スネアにパンチ。attack を長くすると頭が残る。音量は自動で補う |
| CHORUS | rate(0.1〜5Hz)・depth | パッド・ベル・コードを広げる |
| PHASER | rate(0.05〜4Hz)・depth | ハット・シンセのうねり |
| WAH | sens(感度)・reso | 叩いた強さで開くオートワウ。ファンクのベース・クラビに |
| SWEEP | rate(2 小節・1 小節・1/2・1/4・1/8・1/16)・depth | テンポに合わせて開閉するローパス。再生の頭でそろう |
| CRUSH | bits(16〜3 ビット)・rate(48k〜1.5kHz) | ローファイ・古いサンプラー風の荒れ |


| ボタン | 操作 | はたらき |
|---|---|---|
| ROLL | 押している間 | 押した時点の近くの区切り(1/32・1/16・1/8 は 8 分音符、1/4 以上は拍の頭)から、選んだ長さをくり返します。裏の弱い音だけのステップで押しても、拍の頭の音がくり返されます。画面の再生位置もくり返している範囲を回ります |
| 1/4・1/8・1/16・1/32 | タップ | くり返す長さ。1/4 = 4 ステップ、1/16 = 1 ステップの連打、1/32 = 半分の間隔で連打 |
| SLIP | ON / OFF | ROLL を離した後の続き方。OFF(既定)= ロールしていた位置の次から、ON = ロール中も裏で進んでいた本来の位置から |
| REV SEQ | ON / OFF | ステップを逆の順番で再生 |
| REV SND | ON / OFF | サンプルを後ろから再生(逆回転の音) |
縦のフェーダーを中央から上へ動かすとハイパス(低音が削れる)、下へ動かすとローパス(高音が削れる)がかかります。中央付近は OFF です。設定は FILTER タブの Master で変えられます。
フェーダーの上の名前(FLT)をタップするたびに、フェーダーの役割が FLT(全体フィルター)→ USER1 → USER2 → … → FLT と切り替わります(割り当てのない USER は飛ばします)。USER では、割り当てたパラメーターをまとめて足し引きできます(例: グラインダーのカットオフを開きながら、リバーブを深く、キックを小さく)。


シーケンスを鳴らしながら演奏するための画面です。18×10 のマス目に、ボタン・フェーダー・ノブを好きな大きさで並べて、自分用の演奏の画面を作れます。タブレットはパッドの上の PERF、スマートフォンは左のタブの PERF(PADS の下)で開きます。タブレットでは右上の ✕ で元の画面に戻ります。
並べ方(EDIT): 右上の EDIT を押すと、空いたマスに「+」が出ます。

| ボタンの ACTION | はたらき |
|---|---|
| ROLL | LENGTH(1/4〜1/32)を選び、押している間くり返します。長さごとに別のボタンにできます。2 つ押したときは後から押したほうが鳴り、離すと前のほうに戻ります |
| REV SEQ・REV SND・SLIP | 上の演奏用のボタンと同じ |
| PAD | トラックの音を鳴らします(REC 中は記録。強さはパッドの強さの設定) |
| MUTE・SOLO | TRACK で 1 トラックを選ぶほか、ALL 16 TRACKS(16 トラック全部。1 つでもオンなら全部オフ、全部オフなら全部オン)、INVERT ALL(16 トラックのオン・オフをそれぞれ反転) |
| PATTERN・◀ PATTERN・PATTERN ▶ | 決めた番号のパターンへ / 前・次のパターンへ。再生中に切り替わるタイミングは、ふだんはメニューの Pattern switch のとおり。PATTERN のボタンは SWITCH (while playing) でボタンごとに DEFAULT(メニューのとおり、既定)/ BAR / BEAT / NOW を選べます。PRESS を WHILE HELD にすると、押している間だけそのパターンになり、離すと元のパターンに戻ります(離すまでに別のパターンを選んでいたら、そちらのまま。NOW と組み合わせると、押している間だけのフィルインに) |
| SCENE A・SCENE B・SCENE A⇄B | FX シーンの切り替え |
| REVERB・DELAY・DIST | エフェクトの ON / OFF |
| MIDI | 外部の機材へ MIDI を送ります(下の「MIDI の部品」)。SEND で NOTE(押す = ノートオン、離す / もう一度押す = ノートオフ。VALUE = ベロシティ)/ CC(押す = VALUE、離す / もう一度押す = 0)/ PROGRAM(押したときにプログラムチェンジ) |
PRESS: WHILE HELD = 押している間だけ(離すと押す前の状態に戻る)、TOGGLE = 押すたびに切り替え。NAME で 10 文字までの名前を付けられます(空 = 自動)。
| フェーダー・ノブの CONTROLS | はたらき |
|---|---|
| FLT | 全体フィルター(上 = ハイパス、下 = ローパス) |
| USER | USER1〜8 の割り当てを足し引きします(→ USER)。メインフェーダーの USER とも足し合わされ、いくつ同時に動かしてもかまいません。Edit USER… で割り当ての画面へ |
| MIDI (external) | 外部の機材へ MIDI を送ります。SEND で値の形を選びます: CC 0–127(下 = 0、上 = 127)/ CC PAN(真ん中 = 64。表示は L64〜C〜R63、パンのように真ん中のあるパラメーター向け)/ PITCH BEND(14bit、真ん中 = 0)/ AFTERTOUCH(チャンネルプレッシャー 0〜127) |
| PARAMETER | パラメーター 1 つ。TARGET で SELECTED TRACK(選択中のトラック)・決まったトラック(17 種類)か、FX / MASTER(13 種類)を選びます |
ON RELEASE: RETURN = 指を離すと戻る(FLT・USER は中央、パラメーターは触る前の値)、STAY = そのまま。フェーダーは触れた位置へ動き、ノブは上下(または左右)にドラッグして回します。ゆっくり動かすと細かく、速く動かすほど大きく(最大 4 倍)変わるので、端から端まで 1 回で動かせます。
DBR-1 をマスターにして、外部のシンセやエフェクター、照明などを操作するための部品です。ボタンの ACTION の MIDI、フェーダー・ノブの CONTROLS の MIDI (external) で選びます。




音量・パン・フィルター・EQ・センド量・FX・MASTER などを、パターンの中で動かせます。タブレットはヘッダーの AUTO、スマートフォンは左の AUTO で開きます。オートメーションはパターンごとに保存されます。


スライダーの下の TEMPO で、テンポの持ち方を選びます。
| 種類 | 中身 | 拡張子 |
|---|---|---|
| Project | 100 パターン・キット・BPM・ソング(読み込んだ音も含む) | .dbrproj |
| Pattern | 今のパターン(キットは含まない) | .dbrpatt |
| Kit | 16 トラックの音と設定 | .dbrkit |
保存先のフォルダを一度だけ選びます。選んだフォルダの中に DBR-1 フォルダ(Projects / Patterns / Kits / Samples、音を保存すると Sounds)が作られます。




SAVE → 種類を選ぶと名前の入力画面が出ます。そのまま Save で保存できます。同じ名前のファイルがあるときは上書きしてよいか確認します。Other location… を選ぶと Android の保存画面から Google ドライブなどのクラウドにも保存できます。

SAVE(スマートフォンは ≡)→ Audio export… で、作った曲を音声・動画・MIDI のファイルにします。

| WHAT | 内容 |
|---|---|
| PATTERN | 今のパターンを 1〜16 回くり返し。再生よりずっと速く作ります |
| SONG | SONG タブの並びを最初から最後まで |
| RECORD | 今鳴っている音をそのまま録音(パッド・ROLL・REV・フィルターも入る)。録音中は画面の左上(スマートフォンは ≡ の位置)の ■ STOP で止めます。最大 10 分。MP4 VIDEO を選ぶと画面録画になり、DBR-1 の画面と指で触れた場所(丸)が映ります(幅 1280・30fps)。STOP のバーやダイアログは映りません |
| FORMAT | 向いている使い方 |
|---|---|
| WAV | 圧縮なし(16bit ステレオ)。DAW などで編集するとき。PATTERN / SONG は RATE で 48kHz / 44.1kHz を選べます(DAW のプロジェクトに合わせる。STEMS も同じ) |
| M4A | AAC 256kbps。小さいので LINE・Discord・メール・クラウドに |
| MP4 VIDEO | PATTERN / SONG はパターンの画像付きの動画(720×720)、RECORD は画面録画。X・Instagram・TikTok など、動画で投稿する SNS に |
| MIDI | スタンダード MIDI ファイル(PATTERN / SONG のみ)。DAW やほかのリズムマシンで続きを作るときに。ノート番号は MIDI… の NOTES の設定(PADS 36–51 / GM DRUMS)。swing・トラックごとの長さも入り、ミュート中(ソロのときはソロ以外)のトラックは入りません。 TYPE: 1 · TRACKS = 音ごとに 1 トラック(名前はトラック名)/ 0 · SINGLE = 全部を 1 トラックに(Type 1 を読めない機器向け)。 CH: CH 10 = すべて ch 10 / CH 1–16 = TRACKS = A01〜B08 を ch 1〜16(MIDI… の CC の「CH = TRACK」と同じ並び)。 AUTO: CC = オートメーション(ロック・描いた線)を CC で書く(番号は MIDI… の CC の割り当て。割り当てのないパラメーターは書きません)。トラックの値はそのトラックのチャンネル、FX / MASTER は MIDI… の OUT の CH(Type 1 では最後の「FX / MASTER」トラック)。ch 10 のままだと音ごとの CC が同じチャンネルで混ざるので、オートメーションを使うときは CH 1–16 がおすすめです |
| STEMS | ZIP(PATTERN / SONG のみ)。まとめた音(00_mix.wav)と、ステップのあるトラックを 1 つずつ(01_A01_kick.wav …)の WAV(16bit ステレオ、48kHz / 44.1kHz)。各トラックは自分のリバーブ・ディレイ・FX も入った音で、全部同じ長さ・0:00 から始まるので、DAW に並べるだけでそろいます。ミュート中のトラックは入りません。トラックの数だけ書き出すので、少し時間がかかります |

PATTERN と SONG は、最後にリバーブ・ディレイの余韻が入ります。ファイルは DBR-1/Exports に保存され、終わったら Share でそのまま SNS やメールに送れます。
USB-MIDI の機器(パッドコントローラー・キーボード・オーディオインターフェースの MIDI 端子など)を USB でつなぐと、自動で使えるようになります。設定はロゴ(スマートフォンは ≡)のメニューの MIDI…。

| 項目 | はたらき |
|---|---|
| IN(ON / OFF・CH) | 受けたノートでトラックを鳴らします。REC 中なら記録(ベロシティもそのまま)。CH = 受けるチャンネル(ALL / 1〜16) |
| NOTES | ノート番号とトラックの対応。PADS 36–51 = 36〜51 を A01〜B08 に順に。GM DRUMS = 一般的なドラムの番号(kick 36・snare 38・hat 42 …)。出力にも同じ対応を使います |
| THRU(ON / OFF) | MIDI スルー。つないだ機器で弾いたもの(ノート・CC・ピッチベンドなど)を、そのまま OUT の機器へ送ります(チャンネルは元のまま)。OUT と同じ機器から来たものは、ふだんは送り返しません。クロックと SysEx は送りません。受けたノートで DBR-1 のトラックが鳴るのはそのままです。 ☐ ALSO FROM OUT DEVICE(THRU が ON のとき): チェックすると、OUT と同じ機器から来たものも送ります。1 台の MIDI インターフェースの IN に鍵盤、OUT に音源をつないでいるときはチェックしてください(しないと何も送られません)。 ※ チェックしたまま、OUT にシンセを直接(インターフェースを通さずに)つなぐと、シンセの演奏がシンセ自身に戻り、二重に鳴ったり音が止まらなくなったりします。そのときはチェックを外すか、シンセのローカルコントロールを OFF に ※ 機器どうしをケーブルで輪のようにつなぐと、同じ音が繰り返し送られることがあります |
| OUT / OUT PORT / OUT CH | 送り先の機器とチャンネル(既定 ch 10)。出力が 2 つ以上ある機器(MIDI インターフェースなど)は OUT PORT で使うポートも選べます。シーケンス・ROLL・パッドの音を送ります。DBR-1 の音とずれないよう、音の遅れの分だけ遅らせて送ります |
| CLOCK | OFF / SEND(DBR-1 がマスター(親)になり、テンポと Start / Stop を送る)/ RECEIVE(つないだ機器に合わせて再生・停止。BPM も追従) |
| TIMING | MIDI を送るタイミングの取り方。APP(既定)= DBR-1 が時刻どおりに送る / SYSTEM = 送る時刻を付けて Android に任せる。どちらが揺れにくいかは端末によって違います(例: Lenovo Tab K11 は SYSTEM、REDMAGIC 9 Pro は APP のほうが安定)。相手の機器のテンポ表示が揺れるときは両方試してください。端末の設定として覚えます |
| PLAY | RECEIVE のときだけ表示。FOLLOW(既定)= 相手の Start / Stop で再生・停止する / IGNORE = 再生・停止は DBR-1 の PLAY で行い、クロックとテンポだけ相手に合わせる |
| CC | SEND = 画面のつまみを動かすと CC を送る(OUT の機器へ)。CC MAP… = CC とパラメーターの対応の一覧。LEARN = 割り当てを覚えさせる |
| TARGET | トラックのパラメーターの CC がどのトラックを動かすか。SELECTED TRACK(既定)= 選択中のトラック(IN の CH で受け、OUT CH で送る)/ CH 1-16 = TRACKS: MIDI チャンネル 1〜16 がそれぞれトラック A01〜B08 に対応 |
| Last input | 最後に受けたノートと、鳴らしたトラック。割り当ての確認に |
コントローラーのつまみ(コントロールチェンジ)で、トラックの音量・パン・ピッチ・ディケイ・start / end・フィルター・EQ・センド量と、FX・MASTER・全体フィルターを動かせます。最初から次の番号が割り当ててあります。
| トラック | CC | FX / MASTER | CC |
|---|---|---|---|
| Volume / Pan / Pitch | 7 / 10 / 16 | Master volume / Master filter | 102 / 103 |
| Decay / Start / End | 72 / 17 / 18 | Reverb size / damp / mix / pre-delay | 104 / 105 / 106 / 107 |
| Filter cutoff / reso | 74 / 71 | Delay time / feedback / mix | 108 / 109 / 110 |
| EQ low / mid / high | 20 / 21 / 22 | Dist drive / tone / level | 111 / 112 / 113 |
| Reverb / Delay / Dist send | 91 / 92 / 94 | Sidechain depth / Glue comp | 114 / 115 |
| Insert A / B / mix | 76 / 77 / 78 |
USB オーディオインターフェースや USB-C ヘッドホンは、挿すと自動でそちらから音が出ます。今の出力先は About(ロゴのメニュー)で確認できます。
出力が 3 チャンネル以上のオーディオインターフェース(例: Scarlett 6i6 は 6 チャンネル)なら、トラックごとに別の出力へ出して、ミキサーの別々のチャンネルで受けられます。ロゴ(スマートフォンは ≡)のメニューの Audio I/O… で設定します。

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| SOUND OUT | USB の機器をつないでいるときに出ます。USB(既定)= 音を USB の機器から出す / THIS DEVICE = 音は本体(有線のヘッドホン → Bluetooth → スピーカーの順)から出し、USB の機器は MIDI・録音の入力だけに使う(例: オーディオインターフェースの MIDI 端子で外部の機材を鳴らしながら、音はタブレットで聞く)。THIS DEVICE のときはマルチアウトは使えません。端末の設定として覚えます |
| MULTI OUT | ON にすると、機器の全チャンネルで出力します(OFF = いつものステレオ 1-2)。端末の設定として覚えます |
| MAIN OUT | MAIN(全体の音・FX・メトロノーム)を出すペア。1-2(既定)/ 3-4 / 5-6 / … |
| TRACK OUTPUTS | 16 トラックそれぞれの出力先。タップして一覧から選びます: MAIN / ペア(3-4・5-6 …、ステレオ)/ 1 チャンネル(3・4・5・6 …、モノラル)。同じ出力に複数のトラックを出すと足されます。ミキサーでも、チャンネル名の下の出力先をタップして選べます(MAIN 以外を選ぶと MULTI OUT も自動で ON になります。MASTER の下では MAIN を出すペアを選べ、「Stereo only」を選ぶと MULTI OUT が OFF になります) |
| TEST TONE | 押した番号の出力だけに短い音(1kHz)を出します。違う出力から聞こえたら、オーディオインターフェースの中の振り分け(Scarlett なら Focusrite Control の Routing で、各出力が同じ番号の Playback を受けているか)を確かめてください |
| こんなとき | 確かめること |
|---|---|
| 叩いてから音が出るまで遅れる | Bluetooth のイヤホン・スピーカーは大きく遅れます。有線のヘッドホンか本体のスピーカー、USB オーディオを使ってください。遅れの目安は About の「Output latency」に出ます(端末によって 20〜60ms 程度) |
| 音が途切れる | About の「underruns」が増えていないか。ほかのアプリを閉じると改善することがあります |
| 保存したファイルが一覧に出ない | LOAD の一覧の上に表示されているフォルダが保存先と同じか。Change folder で選び直せます |
| MIDI 機器が反応しない | MIDI… の Connected に機器名が出ているか、IN が ON か、CH が合っているか。Last input で受けた内容を確認できます |
| 操作を間違えた | ↶(元に戻す)で最大 100 回まで戻せます。TEMPO が GLOBAL のときの BPM・再生・パターン番号の移動・端末の設定は対象外です |
アプリのバージョン・オープンソースライセンスは、ロゴ(スマートフォンは ≡)のメニューの About で確認できます。
| 項目 | 仕様 |
|---|---|
| トラック | 16(バンク A / B × 8) |
| パターン | 100(00〜99)。1 パターン 1〜64 ステップ(16 分音符)。トラックごとに 1/16 / 1/16T / 1/8T |
| トラックごとの長さ | 1〜パターンの長さ(最大 64)ステップ(AUTO = パターンに合わせる) |
| ベロシティ | 0〜127(ステップごと) |
| 確率・ラチェット | 確率 0〜100%(5% 刻み)、ラチェット 1〜4 回(ステップごと) |
| スウィング | 0〜100(パターンごと。100 で裏の 16 分音符が半ステップ遅れる) |
| テンポ | 20〜300 BPM |
| ソング | 99 行まで。1 行 = パターン × くり返し 1〜99 回 |
| パターンの切り替え | 再生中はパターンの終わり / 次の拍 / 次の 16 分(Pattern switch・PERF のボタンごと)、停止中はすぐ |
| 録音 | いちばん近いステップに記録。REC で再生を始めると 1 小節のカウントイン |
| ロール | 1/4・1/8・1/16・1/32、SLIP あり / なし |
| パフォーマンス画面 | 18×10 のマス目 × 4 ページ(端末に保存。タブレット・スマートフォン別)。ボタン 17 種類(押している間 / 押すたびに切替。MIDI の NOTE / CC / PROGRAM を含む)、フェーダー・ノブ(FLT / USER / パラメーター 1 つ / MIDI の CC・CC PAN・PITCH BEND・AFTERTOUCH。チャンネルは 1〜16 から複数 / ALL、送り先も複数) |
| 元に戻す | 100 回まで(ステップ・キット・ソング・パターンのテンポ) |
| オートメーション | パターンごと。ステップごとのロック、または 1 ステップ 8 点の線。トラック 17・FX / MASTER 14 のパラメーター |
| 項目 | 仕様 |
|---|---|
| 形式 | WAV(PCM 8/16/24/32bit・32bit float)、AIFF / AIFC、MP3、M4A(AAC)、OGG、FLAC |
| サンプルレート | 8〜192kHz(出力のレートに合わせて再生) |
| 長さ | 1 つにつき 60 秒まで(長いファイルは最初の 60 秒を使用) |
| ファイルの大きさ | 100MB まで |
| GENERATE | 波形 2 つまで(BASIC 5・SYNTH 5・INST 10・DRUM 8・NOISE 3・SAMPLE)、AMP(ADSR)・FILTER(LP / HP / BP、エンベロープ付き)・DRIVE、キー C1〜B6 × 単音 / コード 13 種。48kHz・モノラル・最長 8 秒で計算し、サンプリングの画面で整えて使う |
| サンプリング | 内蔵マイク / USB の入力機器 / DBR-1 自身の出力(リサンプリング、BARS 1〜8 小節・PAD の単音は最長 10 秒)から 60 秒まで(48kHz、モノラル。ステレオは L+R / L / R、3ch 以上の機器はチャンネルの番号で選ぶ)。スライス最大 16、タイムストレッチ 50〜200%(音の高さはそのまま)。WAV(16bit、RATE で 8〜32kHz にも)で保存。BIT 12 / 8 も選べる |
| チャンネル | モノラルで再生(ステレオは左右を合わせる) |
| メモリ | 16bit で保持。メモリにあるのは今のキットの音だけ(16 音) |
| 内蔵の音 | 164 音(キット 16 音 + 追加 4 音(44.1kHz / 24bit)、POP・TRANCE 32 音・デモソングの音 112 音(44.1kHz / 16bit))。音程のある 64 音に音名・コード名を表示(A4 = 440Hz) |
| デモソング | 7 曲(Sequence Yard / Let's Play Sequence / Yard Lights / Haze Yard / Candy Yard / Velvet Sequence / Abyss Yard、各 約 2 分) |
| 同時発音 | トラックごとに 1 音(次の音で前の音を短くフェードして止める) |
| 鳴り方 | ONE SHOT / GATE(1 ステップ)/ BAR(パターンの終わりまで)。STOP で全音停止 |
| チョークグループ | 4 つ(同じグループの音が鳴ると約 5ms で止める) |
| start / end | 0〜127(再生する範囲) |
| pitch | −12〜+12 半音(再生速度を変える方式) |
| decay | 約 10ms〜2 秒、127 = 減衰なし |
| pan | L64〜C〜R63(等パワー。MIDI の 0〜127 で 64 が中央) |
| 数値の表示 | 音量・センド・エフェクトなど割合の値は MIDI と同じ 0〜127(CC で送受信する値と一致)。pitch は半音、EQ は dB、cutoff は Hz |
| ミキサー | トラックの EQ(LO シェルフ 30〜500Hz(既定 100Hz)/ MID ピーク 200Hz〜8kHz(既定 1kHz、Q 0.7)/ HI シェルフ 2k〜16kHz(既定 8kHz)、各 ±12dB。周波数はオートメーション・CC の対象外)・volume 0〜127・pan・S / M、MASTER 0〜127(保存する)、メーター −48〜0dB |
| 逆再生 | REV SEQ(ステップの順番)/ REV SND(サンプル) |
| 項目 | 仕様 |
|---|---|
| トラックのフィルター | LP12・LP24・HP12・HP24・BP・NOTCH。cutoff 20Hz〜20kHz、reso |
| 全体フィルター(FLT) | LP / HP(フェーダーの上下)または BP、12dB / 24dB、reso、AUTO RETURN |
| USER(メインフェーダー) | USER1〜USER8(名前は 5 文字まで)、1 つに割り当て 16 まで(16 トラック × 17 パラメーター / FX・MASTER 14 パラメーター)、量 −100〜+100%(5% 刻み)。今の値に足し引きし 0〜最大で止める |
| リバーブ | size・damp・mix・pre-delay(0〜200ms)。全体に 1 系統、トラックごとに送る量 |
| ディレイ | time・feedback・mix・sync(1/4・1/8・1/16・1/32・3/8・付点 8 分・FREE 10ms〜1s)。ステレオ、全体に 1 系統 |
| ディストーション | drive・tone・level。トラックごと |
| INSERT | トラックごとに 1 つ: COMP・CHORUS・PHASER・WAH・SWEEP(テンポ同期)・CRUSH。つまみ 2 つ + mix。フィルターの後・DIST の前 |
| MASTER | サイドチェイン(きっかけ 1 トラック、depth、release 30〜630ms)・グルーコンプ(しきい値 0〜−24dB、2:1〜4:1) |
| リミッター | 出力の直前(約 −1dBFS から。遅延なし、書き出しにもかかる) |
| シーン | エフェクトの設定をパターンごとに A / B の 2 つ |
| 項目 | 仕様 |
|---|---|
| 自動保存 | 編集の 3 秒後とアプリを閉じたとき(直前の版を予備として保存) |
| ファイル | .dbrproj(プロジェクト。読み込んだ音を含む)/ .dbrpatt(パターン)/ .dbrkit(キット。読み込んだ音を含む)/ .dbrsnd(1 トラック分の音。読み込んだ音を含む) |
| 保存先 | 選んだフォルダの中の DBR-1/Projects・Patterns・Kits・Samples・Sounds。クラウドは Android の保存・共有から |
| 書き出し | パターン(×1〜16)/ ソング / 演奏の録音(最大 10 分)。MIDI(SMF Type 0 / 1・96 PPQ・ch 10 か ch 1〜16、オートメーションは CC(1 ステップ 8 点)、パターンとソングのみ)。STEMS(ZIP: mix + トラックごとの WAV、パターンとソングのみ)。WAV(16bit ステレオ。PATTERN / SONG と STEMS は 48kHz / 44.1kHz、録音は端末の出力レート)/ M4A(AAC 256kbps)/ MP4(H.264 720×720 30fps + AAC。演奏の録画は画面と同じ縦横比で幅 1280)。DBR-1/Exports に保存 |
| 項目 | 仕様 |
|---|---|
| MIDI 入力 | USB-MIDI。ノートオンでトラックを鳴らす・録音(ベロシティ付き)。チャンネル ALL / 1〜16 |
| MIDI 出力 | USB-MIDI 1 台。シーケンス・ロール・パッドをノートで送る(既定 10ch、ノートオフは 80ms 後) |
| ノートの割り当て | PADS 36–51 / GM DRUMS |
| MIDI クロック | 送信(24 PPQN = 4 分音符あたり 24 個、Start / Stop)/ 受信(Start / Stop / テンポに追従。Start / Stop に従わない設定も可) |
| MIDI CC | 受信・送信。31 パラメーター(トラック 17・FX / MASTER 14)、割り当ての編集と LEARN。動かす先は選択中のトラック / MIDI チャンネル = トラック(TARGET) |
| マルチアウト | USB の機器の出力が 3ch 以上のとき、トラックごとに出力のペアか 1 チャンネル(モノラル)を選べる(最大 16ch)。MAIN のペアも選べる。チャンネルごとのテスト音 |
| 音声出力 | ステレオ、端末の出力レート(多くは 48kHz)。低遅延の経路で再生。USB オーディオに対応(挿すと自動で切り替え) |
| 項目 | 仕様 |
|---|---|
| OS | Android 9 以降 |
| メモリ | 3GB 以上を推奨(アプリの使用量は再生中に約 200MB) |
| 画面 | 横向き。タブレットは幅 1280dp 以上・高さ 600dp 以上、それ以外はスマートフォン用の画面。表示の密度が高く dp では足りなくても、画面が物理的に大きいタブレット(12 型級など)はタブレット用の画面を画面に合わせて縮めて表示します |
| 文字の大きさ | 端末の文字サイズの設定は、アプリの画面では 115% まで反映します(それより大きくしても、ボタンや表示が欠けないよう 115% で止めます)。説明書は端末の設定どおりの大きさで表示します |
| 権限 | インターネット・位置情報は使いません。マイクはサンプリング画面でだけ使います。通知は書き出し・録音の間だけ出します。ファイルは選んだフォルダだけを使います |
音の遅れは端末によって違います(確認した端末で約 20〜60ms)。Bluetooth の機器では大きく遅れます。